Syarat dan Ketentuan Merdekabet365

Syarat dan Ketentuan Merdekabet365

Syarat dan Ketentuan Merdekabet365

Syarat dan Ketentuan Merdekabet365 akan kami jelaskan secara rinci melalui artikel kali ini. Harap disimak baik-baik dan dimengerti 100%. Terima kasih dan Salam Merdekabet365.

Syarat dan Ketentuan Merdekabet365

Dengan masuk ke Situs Merdekabet365, pelanggan dianggap telah sepenuhnya memahami dan menerima syarat dan ketentuan Peraturan ini. Aturan-aturan ini menggantikan semua Aturan yang sebelumnya diterbitkan atau Aturan verbal yang dibuat oleh kami dan kami berhak untuk membuat amandemen lebih lanjut atau tambahannya. Bahasa Inggris dari Aturan ini harus berlaku di atas versi terjemahan lainnya.

Sepakbola

1. Pelanggan harus memastikan bahwa mereka mematuhi Hukum Perjudian setempat dari mana taruhan ditempatkan.

2. Agen Master Senior, Agen Master dan Agen bertanggung jawab langsung ke MERDEKABET365 dan sebaliknya untuk penyelesaian akun, perilaku dan kesalahan masing-masing atau tingkat masing-masing dan sengketa yang timbul dari penempatan taruhan dll.

3. Argumen atau perselisihan apa pun harus diberitahukan dan diselesaikan sebelum waktu kick off untuk pertandingan non-live atau akhir pertandingan untuk taruhan langsung.

4. Dalam keadaan berikut ini, taruhan yang ditempatkan dianggap Batal dan Parlay dihitung sebagai satu (1) :

  • Setiap kesalahan atau informasi yang salah disebabkan oleh kesalahan manusia atau teknis.
  • Pertandingan dibatalkan atau ditunda lebih dari 12 jam.
  • Pertandingan ditangguhkan atau dibatalkan sebelum akhir 90 menit ditambah waktu tambahan untuk taruhan penuh waktu ATAU 45 menit ditambah waktu tambahan untuk taruhan babak pertama dan tidak dilanjutkan pada hari yang sama di tempat yang sama; kecuali badan penyelenggara memutuskan pertandingan dilanjutkan selama sisa waktu yang tersisa di venue mana pun.
  • Perubahan nama tim dari Home ke Away atau sebaliknya, ground neutral dikecualikan.
  • Segala tindakan bersama untuk penipuan atau peretasan ke situs web kami, dalam hal demikian, kami berhak untuk melanjutkan masalah ini dengan tindakan apa pun yang kami anggap perlu.
  • Default dalam pembayaran yang jatuh tempo dan membuat taruhan baru.
  • Taruhan ditempatkan setelah waktu kick-off untuk pertandingan non-live.
  • Keadaan lain apa pun yang mungkin diumumkan di situs web kami untuk membatalkan taruhan.

5. Dalam keadaan berikut ini, taruhan tidak akan diterima atau akan ditolak meskipun diterima dengan salah: a.) Tendangan Penalti b.) Tendangan sudut c.) Tendangan bebas d.) Kartu Merah dikeluarkan e.) Melempar atau menyerang di dekat kotak Penalti tim lawan.

6. Skor Tepat (UP5), tim yang Anda pilih (rumah atau tandang) harus dimenangkan dengan selisih gol 5 atau lebih. Misalnya: 5: 0,6: 0,6: 1,7: 1 …

7. Campur Perhitungan Parlay: Kehilangan setengah (x0.5), Menangkan setengah (odds-1, / 2, + 1), Draw atau pertandingan ditunda, dibatalkan, dihitung sebagai satu (1) !! Pembayaran akan menghapus jumlah taruhan.

8. Dalam hal Taruhan langsung, transmisi satelit di lokasi tertentu mungkin tertunda. Pengiriman taruhan dan akseptasi juga dapat ditunda sesekali, untuk insiden seperti itu, taruhan yang ditempatkan dan ditunjukkan dalam Pasak Ditempatkan dan / atau Pernyataan akan diperlakukan sebagai sah dan benar.

9. Semua taruhan yang diselesaikan akan menjadi final 72 jam dari awal pertandingan .MERDEKABET365 tidak akan mengenali perubahan apa pun setelahnya

10. Hasil / skor yang tidak konsisten
Jika ada konflik antara hasil resmi dan hasil yang diposting di situs web MERDEKABET365, konflik harus diselesaikan dengan mengacu pada rekaman video dari pertandingan itu untuk menentukan hasil yang benar. Jika tidak ada rekaman video yang cocok untuk menentukan hasil yang benar.

11. Batas pembayaran untuk Parlay, Skor yang Benar, dan Total Gol ditetapkan untuk membatasi paparan kami dan mencegah taruhan yang berlebihan dari pelanggan. Upaya apa pun untuk menempatkan lebih dari satu taruhan pada pilihan yang sama (bahkan dengan peluang berbeda) tidak dapat diterima dan kami berhak untuk membatalkannya.

12. Untuk melindungi minat Anda, MERDEKABET365 menyediakan basis data cadangan, tempat data akan direkam dan disimpan setiap menit untuk mencegah hilangnya data yang disebabkan oleh kegagalan teknis. Data tersebut juga akan digunakan untuk memeriksa dan memverifikasi terhadap setiap taruhan dan peretasan yang diubah secara tidak sah. Catatan tersebut akan dianggap akurat dan sebagai bukti kesalahan.

13. Anggota hanya diperbolehkan satu Akun per pemain dan kami melakukan pemeriksaan keamanan acak untuk menjaga integritas dan keadilan sistem. Jika kami menemukan ada anggota yang berpartisipasi dalam kolusi atau praktik penipuan, perusahaan MERDEKABET365 berhak untuk menutup akun klien kapan saja, tanpa menyebutkan alasannya. Dalam hal ini, saldo yang tersisa di akunnya akan dikembalikan ke klien.

14. MERDEKABET365 tidak menerima tanggung jawab apa pun atas kegagalan pada peralatan atau telekomunikasi apa pun yang mencegah penempatan taruhan yang benar.

15. Jika anggota memiliki pertanyaan tentang nama tim turnamen atau liga, harap periksa bahwa nama tim Inggris dengan menggunakan standar.

16. “Tanah Netral” dianggap sebagai informasi tambahan tetapi MERDEKABET365 tidak menerima tanggung jawab apa pun jika ada tempat netral yang tidak benar atau tidak terdaftar. Setiap saat adalah tanggung jawab pelanggan untuk mengetahui tempat pertandingan

17. Semua taruhan pertandingan sepak bola akan diselesaikan pada hasil permainan penuh 2×45 menit termasuk tambahan cedera atau waktu penghentian, kecuali dinyatakan lain. Ini tidak termasuk perpanjangan waktu, gol emas dan adu penalti, atau hasil pertandingan yang diubah oleh wasit / panitia resmi setelah pertandingan. Biasanya beberapa Turnamen atau pertandingan persahabatan dijadwalkan akan dimainkan selama 2×40 menit, jadi semua taruhan akan diselesaikan pada akhir waktu yang dijadwalkan. Ada beberapa pertandingan yunior atau pertandingan persahabatan yang akan dimainkan selama 2 x 35 menit atau kurang, MERDEKABET365 akan mengumumkan pertandingan semacam ini sebelum dimulainya pertandingan, jika tidak semua taruhan pertandingan sepak bola yang dilakukan pada pertandingan ini akan dianggap BATAL.

18. Pemberitahuan timer dan kartu merah untuk pertandingan langsung hanya untuk referensi, kami tidak akan bertanggung jawab atas ketidakakuratan yang terjadi.

19. Hasil Handicap Penalti termasuk kematian mendadak.

20. Hasil Penalti Atas / Bawah tidak termasuk kematian mendadak.

21. Kartu Kuning Pertama

  • Prediksi tim untuk menerima kartu kuning pertama dalam pertandingan yang ditunjuk.
  • Jika pemesanan pertama adalah kartu merah langsung (pelanggaran profesional), itu akan dianggap sebagai kartu merah tetapi bukan kartu kuning.
  • Dalam hal dua atau lebih pemain menerima pemesanan untuk insiden yang sama, maka pemain yang ditunjukkan kartu kuning pertama oleh wasit akan dianggap sebagai “pemenang” untuk tujuan penyelesaian.
  • Kartu kuning yang diperlihatkan kepada bukan pemain (mis. Pemain pengganti / cadangan, manajer atau pelatih) tidak dihitung.
  • Jika pertandingan dibatalkan setelah kartu kuning pertama diterima, semua taruhan pada Kartu Kuning Pertama akan berlaku.
  • Semua aturan selain yang disebutkan di atas akan mengikuti aturan Taruhan Sepak Bola.

22. Total Kartu Kuning

  • Perusahaan akan menyelesaikan taruhan sesuai dengan hasil resmi yang tersedia dari otoritas sepakbola yang bertanggung jawab untuk mengatur pertandingan.
  • Kartu yang diperlihatkan kepada bukan pemain (mis. Manajer atau pemain pengganti yang tidak memainkan bagian berikutnya dalam permainan) tidak diperhitungkan totalnya.
  • Total Kartu Kuning mirip dengan Taruhan Handicap dan Over / Under. Menang / kalah ditentukan oleh jumlah kartu kuning yang diakumulasikan oleh kedua tim, dibandingkan dengan handicap yang diberikan sebelum pertandingan dimulai.
  • Dalam situasi di mana kuning kedua diberikan kepada pemain yang sama, perusahaan akan menganggapnya sebagai 3 kartu kuning.
  • Kartu kuning merupakan 1 poin, kartu merah merupakan 2 poin. Poin untuk kartu kuning kedua yang diterima oleh pemain yang sama akan dihitung sebagai, 1 poin untuk poin untuk kartu kuning, dan 2 poin untuk kartu merah, total 3 poin.
  • Jika pertandingan dibatalkan kapan saja dalam permainan resmi 90 menit, semua taruhan pada Total Kartu Kuning akan batal.

23. Pojok Pertama

  • Prediksi tim untuk menerima sudut pertama dalam pertandingan yang ditunjuk.
  • Jika pertandingan ditinggalkan setelah sudut pertama diberikan, semua taruhan di First Corner akan berlaku.
  • Jika pertandingan ditinggalkan sebelum tikungan pertama diberikan, semua taruhan di Pojok Pertama akan dikembalikan.
  • Semua aturan selain yang disebutkan di atas akan mengikuti aturan Taruhan Sepak Bola.

24. Sudut Terakhir

  • Prediksi tim untuk menerima sudut terakhir dalam pertandingan yang ditentukan dalam permainan resmi selama 90 menit.
  • Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu 90 menit permainan resmi, semua taruhan di Pojok Terakhir akan dikembalikan.
  • Semua aturan selain yang disebutkan di atas akan mengikuti aturan Taruhan Sepak Bola.

25. Total Pojok

  • Sudut yang diberikan tetapi tidak diambil tidak masuk hitungan.
  • Perusahaan harus menyelesaikan taruhan sesuai dengan hasil resmi yang tersedia dari otoritas sepak bola yang bertanggung jawab untuk mengatur pertandingan.
  • Total Corners mirip dengan Taruhan Handicap dan Over / Under. Menang / kalah ditentukan oleh jumlah sudut kedua tim, kemudian membandingkan dengan handicap yang diberikan sebelum pertandingan dimulai.

26. Jumlah Substitusi Total

  • Total Jumlah hasil penggantian ditentukan oleh jumlah total penggantian tim Home / Away yang akan dibuat dalam permainan resmi selama 90 menit, tidak termasuk waktu tambahan.
  • Penyelesaian taruhan akan didasarkan pada hasil resmi yang tersedia oleh situs web resmi / penyelenggara.
  • Jika pertandingan dibatalkan dalam waktu 90 menit permainan resmi, semua taruhan pada Jumlah Total Pergantian akan dikembalikan.
  • Semua aturan selain yang disebutkan di atas akan mengikuti aturan Taruhan Sepak Bola.

27. Substitusi Pertama / Terakhir

  • Prediksi tim mana dari kedua tim yang akan melakukan pergantian pemain pertama / terakhir mereka dalam permainan resmi 90 menit.
  • Penyelesaian taruhan akan didasarkan pada hasil resmi yang tersedia oleh situs web resmi / penyelenggara.
  • Jika lebih dari dua pemain diganti pada saat yang sama, nomor pemain yang diperlihatkan pertama oleh Pejabat ke-4 akan dianggap sebagai “pemenang” untuk tujuan penyelesaian.
  • Jika pertandingan dibatalkan setelah substitusi pertama dilakukan, semua taruhan pada Pergantian Pertama akan berlaku, tetapi semua taruhan pada Pergantian Terakhir akan dikembalikan.
  • Jika pertandingan dibatalkan sebelum penggantian dilakukan, semua taruhan pada Pergantian Pertama dan Pergantian Terakhir akan dikembalikan.
  • Semua aturan selain yang disebutkan di atas akan mengikuti aturan Taruhan Sepak Bola.

26. Jumlah Substitusi Total

  • Jumlah total hasil penggantian ditentukan oleh jumlah total penggantian tim Rumah / Tamu yang akan dibuat dalam permainan resmi selama 90 menit, tidak termasuk waktu tambahan.
  • Penyelesaian taruhan akan diselesaikan pada hasil resmi yang tersedia oleh situs web resmi / penyelenggara.
  • Jika pertandingan dibatalkan dalam waktu 90 menit, permainan resmi, semua pertandingan pada Jumlah Total Pergantian akan dikembalikan.
  • Semua aturan selain yang disetujui di atas akan diambil aturan Taruhan Sepak Bola.

27. Substitusi Pertama / Terakhir

  • Prediksi tim mana dari kedua tim yang akan melakukan pergantian pemain pertama / terakhir mereka dalam permainan resmi 90 menit.
  • Penyelesaian taruhan akan diselesaikan pada hasil resmi yang tersedia oleh situs web resmi / penyelenggara.
  • Jika lebih dari dua pemain diganti pada saat yang sama, jumlah pemain yang diperlihatkan pertama oleh Pejabat ke-4 akan dianggap sebagai “pemenang” untuk tujuan yang dipilih.
  • Jika pertandingan dibatalkan setelah substitusi pertama dilakukan, semua taruhan pada Pergantian Pertama akan dikenakan, tetapi semua taruhan pada Pergantian Terakhir akan diterima.
  • Jika pertandingan dibatalkan sebelum penggantian dilakukan, semua taruhan pada Pergantian Pertama dan Pergantian Terakhir akan dikembalikan.
  • Semua aturan selain yang disetujui di atas akan diambil aturan Taruhan Sepak Bola.

28. Total Offside

  • Penyelesaian total taruhan Offside akan dilakukan dalam pertandingan yang ditentukan dalam permainan resmi 90 menit dan berdasarkan pada hasil resmi yang tersedia oleh situs web resmi / penyelenggara.
  • Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu 90 menit permainan resmi, semua taruhan pada Total Offside akan dikembalikan.
  • Semua aturan selain yang disebutkan di atas akan mengikuti aturan Taruhan Sepak Bola.

29. Offside Pertama / Terakhir

  • Prediksi tim untuk membuat offside pertama / terakhir dalam permainan resmi 90 menit, tidak termasuk waktu tambahan.
  • Penyelesaian taruhan akan didasarkan pada hasil resmi yang tersedia oleh situs web resmi / penyelenggara.
  • Jika pertandingan ditinggalkan setelah offside pertama, semua taruhan pada Offside Pertama akan berlaku, tetapi semua taruhan pada Offside Terakhir akan dikembalikan.
  • Jika pertandingan ditinggalkan sebelum offside dibuat, semua taruhan pada Offside Pertama dan Offside Terakhir akan dikembalikan.
  • Semua aturan selain yang disebutkan di atas akan mengikuti aturan Taruhan Sepak Bola.

30. Penalty Diambil

  • Prediksi penalti yang diberikan dan diambil dalam permainan resmi 90 menit.
  • Jika pertandingan ditinggalkan setelah penalti diberikan dan diambil, semua taruhan akan berlaku.
  • Jika pertandingan ditinggalkan sebelum penalti diberikan dan diambil, semua taruhan akan dikembalikan.

31. Lembar bersih

  • Untuk memprediksi apakah tim akan menjaga clean sheet dan tidak kebobolan gol dalam pertandingan yang ditentukan dalam pertandingan resmi 90 menit.
    Sebagai contoh: Tim A mengalahkan Tim B 3-0
    Tim A telah “menjaga clean sheet,” karena mereka belum kebobolan gol.
  • Jika pertandingan diabaikan, semua taruhan yang terlibat akan dikembalikan.
  • Semua aturan selain yang disebutkan di atas akan mengikuti aturan Taruhan Sepak Bola.

32. Peluang Ganda

  • Taruhan pada 2 dari 3 kemungkinan hasil dari 3 opsi yang tersedia:
    Sebagai contoh:

      Beranda Menang atau Seri (1X)

      Away Win atau Draw (X2)

      Rumah Menang atau Menang Menang (12)

  • Jika tempat pertandingan dimainkan di tanah netral, taruhan akan diselesaikan sesuai dengan tempat pertandingan (Tim Home / Away) yang ditampilkan di situs anggota kami.

33. PERTANDINGAN TIDAK LANGSUNG

  • Taruhan Pertandingan Tidak Langsung melibatkan pemasangan dua tim mana pun yang TIDAK bermain satu sama lain.
  • Hasil Pertandingan Tidak Langsung ditentukan oleh jumlah gol yang dicetak oleh kedua tim berpasangan di pertandingan masing-masing. Tim yang menang adalah tim dengan jumlah gol yang lebih tinggi (termasuk handicap, jika ada)
  • Tim yang dipasangkan dalam taruhan pertandingan Tidak Langsung harus memulai pertandingan masing-masing pada hari yang sama meskipun satu pertandingan mungkin berakhir lebih lambat dari yang lain. TAPI kedua pertandingan harus dimainkan dalam satu sesi berkelanjutan (mis. Tidak ada pertandingan yang ditunda, dijadwalkan ulang atau ditinggalkan) untuk taruhan menjadi valid.
  • Jika salah satu dari pertandingan tim pasangan ditunda, dijadwalkan ulang atau ditinggalkan, semua taruhan pertandingan Tidak Langsung yang melibatkan tim-tim tersebut akan dianggap BATAL.
  • Tempat (Rumah / Tamu) pertandingan tidak dianggap dalam pertandingan Tidak Langsung ini
  • Semua aturan selain yang disebutkan di atas akan mengikuti aturan Taruhan Sepak Bola.

Bola Basket

1. Taruhan yang ditempatkan sebelum pertandingan dimulai sehubungan dengan jadwal tertulis adalah valid, atau dibatalkan
2. Taruhan batal jika pertandingan tidak menyelesaikan setidaknya 43 menit (NBA), 35 menit (WNBA / NCAA / EUROBASKET) dan pada akhir waktu normal untuk kompetisi lain, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
3. Penyelesaian akan didasarkan pada skor akhir resmi termasuk Lembur (jika perlu), kecuali ditentukan lain.
4. Penyelesaian untuk taruhan babak pertama harus mencakup jumlah hasil akhir kuartal pertama dan kedua.
5. Penyelesaian untuk taruhan babak kedua harus mencakup jumlah dari kuarter ke-3 dan ke-4 termasuk waktu tambahan (jika perlu).
6. Penyelesaian untuk taruhan kuartal ke-4, tidak termasuk Lembur.
7. Game Bola Basket (LANGSUNG):

  • Penyelesaian akan didasarkan pada hasil akhir resmi termasuk lembur.
  • Abaikan skor yang ditunjukkan pada kami ditampilkan.

8. Penyelesaian tim untuk mencetak keranjang pertama akan didasarkan pada tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
9. Penyelesaian tim untuk mencetak keranjang terakhir akan didasarkan pada tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan termasuk perpanjangan waktu, kecuali ditentukan lain.
10. Total Poin / Rebound / Assist oleh pemain:

  • Penyelesaian didasarkan pada statistik pemain pada pertandingan khusus itu.
  • Agar taruhan dapat bertahan, pertandingan harus lengkap.
  • Taruhan akan dikembalikan pada Non-Pemula.
  • Taruhan pada pemain yang telah bermain tetapi tidak mendapatkan poin, rebound atau assist, pemain akan dianggap telah mencetak nol.

11. Tim dengan kuartal skor tertinggi – taruhan terkait pada tim mana yang mencetak poin tertinggi untuk setiap kuartal dalam pertandingan tidak termasuk dari waktu ke waktu.
12. Perlombaan tim untuk 20 poin pertama – taruhan terkait pada tim mana untuk mencapai 20 poin pertama pada pertandingan.
13. Untuk bola basket NCAA, Home / Away VENUE hanya untuk referensi.

American Football

1. Taruhan yang ditempatkan sebelum pertandingan dimulai sehubungan dengan jadwal tertulis adalah Valid, Jika tidak dibatalkan.
2. Taruhan dibatalkan jika pertandingan tidak selesai setidaknya 55 menit dan pertandingan tidak akan dimulai kembali, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
3. Penyelesaian akan didasarkan pada hasil akhir resmi termasuk Lembur (jika perlu), kecuali ditentukan lain.
4. Penyelesaian untuk taruhan babak pertama harus mencakup jumlah hasil akhir kuartal pertama dan kedua.
5. Penyelesaian untuk taruhan babak kedua harus mencakup jumlah dari kuarter ke-3 dan ke-4 termasuk waktu tambahan (jika perlu).
6. Penyelesaian untuk taruhan kuartal ke-4, tidak termasuk Lembur.
7. Game American Football Running (Live):
saya. Penyelesaian akan didasarkan pada hasil akhir resmi termasuk lembur.
ii. Abaikan skor yang ditunjukkan pada kami ditampilkan.
8. Penyelesaian tim untuk mencetak poin pertama akan didasarkan pada tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
9. Penyelesaian tim untuk mencetak poin terakhir akan didasarkan pada tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan termasuk perpanjangan waktu, kecuali ditentukan lain.
10.Untuk NCAA Football, Home / Away VENUE hanya untuk referensi.

Tennis

1. Semua taruhan tunggal (termasuk head to head, taruhan yang ditetapkan dan di bawah) akan BATAL, jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau didiskualifikasi.
2. Semua taruhan yang ditempatkan akan dikembalikan jika pertandingan ditunda atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 48 jam dari waktu mulai.
3. Jumlah total set yang diperlukan untuk memenangkan pertandingan semua dirujuk ke penyelenggara turnamen resmi.
4. Set Handicap – total set yang dimainkan dalam pertandingan.
5. Game Handicap – total game yang dimainkan dalam pertandingan.
6. Over / Under total game yang dimainkan dalam pertandingan.
7. Aneh-Bahkan total game yang dimainkan dalam pertandingan.
8. Taruhan berdiri terlepas dari perubahan tempat atau permukaan pengadilan.
9. Pemenang Set Pertama:

  • Pemenang Set Pertama berlaku untuk set pertama SAJA.
  • Taruhan diselesaikan pada akhir hasil set kedua.
  • Semua taruhan dianggap BATAL jika set pertama tidak selesai.

10. Pemenang Set Kedua:

  • Pemenang Set Kedua berlaku untuk set kedua SAJA.
  • Taruhan diselesaikan pada akhir hasil set kedua.
  • Semua taruhan dianggap BATAL jika set kedua tidak selesai.

11. Pemenang Set Ketiga:

  • Pemenang Set Ketiga berlaku untuk set ketiga SAJA.
  • Taruhan diselesaikan pada akhir hasil set ketiga.
  • Semua taruhan dianggap BATAL jika set ketiga tidak selesai.

12. Dalam Pertandingan Lari (Langsung), taruhan dipertaruhkan pada pemenang pertandingan (termasuk handicap, jika ada).
13. Most Aces – pemain dengan Aces terbanyak dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
14. Most Double Fault – taruhan didasarkan pada pemain yang memiliki kesalahan paling ganda dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.

Atletik

1. Hasil suatu acara akan ditentukan sesuai dengan posisi podium. Diskualifikasi, penangguhan, atau promosi selanjutnya tidak diakui untuk tujuan taruhan.
2. Jika acara trek dan lapangan dibatalkan karena alasan apa pun sebelum acara, semua taruhan akan BATAL.
3. Head to Head:

  • Taruhan mengacu pada pesaing dengan penempatan terbaik di suatu acara.
  • Kedua pesaing harus mulai agar taruhan tetap berlaku.
  • Jika hanya satu dari kompetitor yang mencapai final, taruhan pada kompetitor itu adalah kemenangan.
  • Jika kedua pesaing gagal lolos ke final, semua taruhan akan dianggap Batal.

Bola Voli

1. Semua taruhan tunggal (taruhan yang ditetapkan dan berakhir di bawah) akan BATAL, jika pertandingan belum selesai.
2. Set Handicap – total set yang dimainkan dalam pertandingan.
3. Poin Handicap – total poin yang dimainkan dalam pertandingan.
4. Over / Under total poin yang dimainkan dalam pertandingan.
5. Ganjil-Genap total poin yang dimainkan dalam pertandingan.
6. Pemenang Set Pertama:

  • Pemenang Set Pertama berlaku untuk set pertama SAJA.
  • Taruhan diselesaikan pada akhir skor berdiri set pertama.
    aku aku aku. Semua taruhan dianggap BATAL jika set pertama tidak selesai.

7. Pemenang Set Kedua:

  • Pemenang Set Kedua berlaku untuk set kedua SAJA.
  • Taruhan diselesaikan pada akhir skor berdiri set kedua.
  • Semua taruhan dianggap BATAL jika set kedua tidak selesai.

8. Pemenang Set Ketiga:

  • Pemenang Set Ketiga berlaku untuk set ketiga SAJA.
  • Taruhan diselesaikan pada akhir skor berdiri set ketiga.
  • Semua taruhan dianggap BATAL jika set ketiga tidak selesai.

9. Dalam-Menjalankan untuk pertandingan Voli, abaikan skor yang ditampilkan pada kami ditampilkan.

Badminton

1. Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau didiskualifikasi.
2. Over / Under – total poin yang dimainkan dalam pertandingan.
3. Ganjil-Genap – total poin yang dimainkan dalam pertandingan.
4. Dalam Pertandingan Lari (Langsung), taruhan dipertaruhkan pada pemenang pertandingan (Termasuk handicap, jika ada).

Balap Sepeda

1. Hasil akan didasarkan pada posisi podium. Diskualifikasi, penangguhan, atau promosi selanjutnya tidak diakui untuk tujuan taruhan.
2. Tidak Dibiayai Kembali pada yang bukan pemula.
3. Head to Head:

  • Taruhan mengacu pada pesaing dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
  • Kedua pesaing harus memulai dan setidaknya satu dari mereka menyelesaikan perlombaan untuk bertaruh.

Hand Ball

1. Semua taruhan akan diselesaikan pada akhir waktu normal. (Waktu Tambahan tidak masuk hitungan)

Pool | Snooker

1. Agar taruhan bertahan, kedua pemain harus memulai pertandingan dan pertandingan harus mencapai penyelesaian penuh.
2. Dalam hal pertandingan dimulai – dengan istirahat untuk frame pertama – tetapi tidak diselesaikan karena alasan apa pun, Semua taruhan akan BATAL, kecuali bermain lebih lanjut tidak dapat mempengaruhi hasil.
3. Dalam-Lari untuk pertandingan 9 bola, taruhan dipertaruhkan pada pemenang pertandingan (termasuk handicap, jika ada).
4. In-Running untuk pertandingan 9ball harap abaikan skor yang ditampilkan pada kami ditampilkan.

Baseball

1. Semua taruhan dianggap BATAL, jika salah satu dari pitcher yang terdaftar tidak memulai permainan dan melemparkan setidaknya 1 pitch.
2. Hasilnya berdasarkan pada hasil resmi, termasuk Extra Innings (jika berlaku).
3. UNTUK MENANG – Semua Transaksi akan dianggap BATAL. Jika kurang dari 5 babak dimainkan, kecuali ketika tim tuan rumah memimpin setelah babak 4½.
4. Taruhan Langsung (Handicap, Over-Under) – Semua Transaksi akan dianggap BATAL jika kurang dari 9 babak dimainkan, kecuali ketika tim tuan rumah memimpin setelah 8½ babak.
5. Paruh pertama

  • Semua taruhan diselesaikan berdasarkan skor pada akhir babak ke-5 (lima) pertama.
  • Jika permainan tidak mencapai lima inning penuh, semua taruhan babak pertama akan dibatalkan.
  • Jika salah satu pitcher yang terdaftar tidak dimulai, semua taruhan pada babak 1 akan dibatalkan.

Boxing / Tinju

1. Jika petinju gagal menjawab bel, pertarungan akan dianggap telah berakhir di babak sebelumnya.
2. Semua taruhan akan DIBALIKKAN ULANG jika pertandingan ditunda dan tidak dilanjutkan dalam 12 jam.
3. Jika penawaran taruhan pada pertandingan menyertakan hasil imbang sebagai opsi ketiga, dan pertandingan berakhir imbang, taruhan pada undian akan dibayarkan. Jika taruhan hanya menawarkan petinju, semua taruhan akan DIUNDANG KEMBALI jika pertandingan berakhir seri.
4. Untuk tujuan taruhan, diskualifikasi seorang petinju selama pertandingan akan dihitung sebagai KO oleh lawannya.
5. Hasil ditentukan oleh hasil resmi, seperti yang diumumkan segera setelah akhir pertarungan. Protes selanjutnya tidak diakui.
6. Over / Under: Jumlah Total Putaran yang terjadi selama pertandingan.

Tennis Meja

1. Semua taruhan tunggal (termasuk head to head, taruhan yang ditetapkan dan di bawah) akan BATAL, jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau didiskualifikasi.
2. Hasil didasarkan pada hasil resmi, yang dicatat segera setelah pertandingan berakhir. Protes selanjutnya tidak diakui.
3. Over / Under: total poin yang dimainkan dalam pertandingan.
4. Odd-Even: total poin yang dimainkan dalam pertandingan.

Lapangan Hockey

1. Semua taruhan akan diselesaikan pada akhir pertandingan (termasuk injury time dan penghentian lainnya yang ditambahkan oleh wasit). Waktu Ekstra, Penalti, gol emas atau hasil pertandingan yang diubah oleh wasit / komite resmi setelah pertandingan tidak dihitung.
2. Semua Taruhan Game Langsung akan ditetapkan pada skor pertandingan setelah 70 menit.
3. Aturan Taruhan Babak Pertama (35 menit):

  • Semua taruhan Babak Pertama hanya berlaku untuk babak pertama permainan.
  • Jika pertandingan dibatalkan atau dibatalkan selama Babak Pertama, semua taruhan babak pertama akan dianggap batal.
  • Jika pertandingan dibatalkan atau dibatalkan selama Babak Kedua, semua taruhan babak pertama akan dianggap sah.

Motor Sports

1. Jika sebuah balapan dibatalkan atau ditunda hingga waktu lain, dan tidak dilanjutkan atau diselesaikan dalam waktu 72 jam, balapan ini dianggap tidak sah dan semua taruhan akan dikembalikan.
2. Semua taruhan ditempatkan pada non-starter setelah lomba tes resmi tidak akan dikembalikan.
3. Hasil dari suatu acara akan ditentukan sesuai dengan posisi podium.
4. Head-to-Head:

  • Taruhan Head-to-Head, di mana setidaknya satu dari pembalap tidak ambil bagian dalam balapan setelah putaran pemanasan selesai, dinyatakan batal dan taruhan akan dikembalikan.
  • Taruhan Head-to-Head, di mana kedua pembalap gagal menyelesaikan lomba, dan dicatat untuk jumlah putaran yang sama, taruhan dinyatakan batal dan dikembalikan.
  • Semua taruhan Head-to-Head akan diselesaikan sesuai posisi akhir berdiri untuk kompetisi tertentu di mana satu pembalap telah memenangkan head-to-head dari pembalap lain.

5. Kualifikasi:

  • Taruhan pada setiap babak kualifikasi olahraga ditentukan berdasarkan posisi grid dasar segera setelah sesi kualifikasi.
  • Denda waktu selama sesi kualifikasi sebagaimana ditentukan oleh penghitungan resmi. Demosi atau promosi kisi-kisi lainnya diabaikan.

6. Putaran Tercepat:
saya. Penyelesaian akan didasarkan pada pembalap yang mencatat lap tercepat pada hari perlombaan.
7. Ganjil atau Genap:
saya. Jika pembalap tidak diklasifikasikan karena diskualifikasi atau kecelakaan dan tidak dapat menyelesaikan balapan, taruhan yang diambil tidak valid dan akan dikembalikan.

Ice Hockey

1. Semua Transaksi akan dianggap VALID jika pertandingan adalah Selesai di 3periods, atau minimal 55 menit bermain.
2. Ketika opsi DRAW disertakan, hasil didasarkan pada akhir TIME NORMAL.
3. Dalam TARUHAN LANGSUNG (handicap dan over-under), hasil didasarkan pada ATAS WAKTU dan HUKUMAN SHOOT_OUT termasuk (bila berlaku). Dalam HUKUMAN SHOOT_OUT, pemenang telah 1 gol ditambahkan ke skor mereka di thecompletion dari syuting untuk menentukan skor akhir pertandingan.
4. Untuk Periode taruhan, semua transaksi akan dianggap VALID, jika periode harus diselesaikan. Untuk 3 periode taruhan, skor tidak termasuk LEBIH WAKTU dan HUKUMAN SHOOT_OUT untuk periode itu.

Golf

1. Semua transaksi akan dianggap VALID, ketika kedua pemain (atau semua pemain dalam tiga bola atau kelompok) memiliki TEE-OFF.
2. Jika turnamen secara resmi ditinggalkan, semua taruhan VOID, kecuali pilihan sudah diputuskan (12 jam aturan tidak berlaku untuk GOLF Betting)
3. Jika sebuah turnamen tidak pergi jumlah tertentu lubang selesai dan disingkat oleh pejabat turnamen, pemimpin di akhir jumlah lubang yang ditentukan oleh pejabat akan menjadi pemenang.
4. 72 Lubang Betting – Head to Head

  • Pemenang untuk taruhan turnamen akan diputuskan paling lubang selesai (termasuk play-off), diikuti oleh yang terbaik / skor yang lebih rendah antara masing-masing pemain. Jika satu pemain merindukan dipotong, yang lain dianggap sebagai pemenang. Jika kedua pemain melewatkan dipotong, pemain dengan skor terendah akan menentukan sebagai pemenang.

5. Jika seorang pemain didiskualifikasi atau mengundurkan diri setelah memulai, baik sebelum penyelesaian dua putaran atau setelah kedua pemain melakukan cut, pemain lain dianggap sebagai pemenang.
6. Jika seorang pemain didiskualifikasi selama putaran ke-3 atau ke-4, ketika pemain lain dalam pertandingan sudah melewatkan cut, pemain yang didiskualifikasi akan dianggap sebagai pemenang.
7. Jika jumlah putaran yang dimainkan berkurang, seperti dalam kasus cuaca buruk, taruhan berdiri dengan ketentuan bahwa pemenang turnamen resmi dinyatakan.
8. 3-bola akan diselesaikan dengan ATURAN PANAS yang berlaku berlaku.
9. Ketika salah satu pemain didiskualifikasi atau menarik setelah tee-off selama putaran, semua taruhan yang diambil dianggap BATAL, kecuali bermain di babak berikutnya telah dimulai di mana taruhan kasus akan diselesaikan pada skor asli.
10. Taruhan 18 Lubang – Head to Head

  • Pemain dengan skor terendah di atas 18 hole akan menjadi pemenang.

11. Jika kedua / semua pemain didiskualifikasi, taruhan akan BATAL, kecuali bermain di babak berikutnya telah dimulai di mana taruhan akan diselesaikan pada skor asli.
12. In-Running untuk pertandingan Golf, taruhan dipertaruhkan pada pemenang pertandingan (termasuk handicap, jika ada).
13. Dalam Pertandingan untuk pertandingan Golf, abaikan skor yang ditunjukkan pada yang kami tampilkan.

Rugby

1. Kecuali dinyatakan lain, semua taruhan Rugby diselesaikan pada 80 menit permainan. (termasuk waktu cedera dan waktu penghentian lainnya yang ditambahkan oleh wasit).
2. Jika terjadi perubahan tempat (pertandingan kandang tim tuan rumah atau sebaliknya), semua taruhan pada pertandingan akan dibatalkan. Jika pertandingan dijadwalkan untuk dimainkan di tanah netral (tetapi dimainkan di tanah non netral atau sebaliknya) semua taruhan berlaku.
3. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum 80 menit dimainkan, semua taruhan pada pertandingan dianggap BATAL. Jika babak pertama selesai, semua taruhan pada babak pertama adalah VALID.
4. Game In-Running (live), abaikan skor yang ditampilkan pada kami yang ditampilkan.

Sepakbola Pantai

1. Semua taruhan akan diselesaikan pada hasil permainan penuh 3×12 menit, kecuali dinyatakan lain.
2. Jika permainan dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan, semua taruhan yang diambil setelah itu dianggap BATAL (kecuali taruhan langsung).

Futsal

1. Semua taruhan akan diselesaikan pada hasil permainan penuh 2 x 20 menit, kecuali dinyatakan lain. Waktu ekstra dan adu penalti tidak dihitung.
2. Jika permainan dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan, semua taruhan yang diambil setelah itu dianggap BATAL (kecuali taruhan langsung).

Darts

1. Agar taruhan bertahan, kedua pemain harus memulai pertandingan dan pertandingan harus diselesaikan.
2. Hasil akan didasarkan pada turnamen resmi, yang dihitung segera setelah akhir pertandingan. Protes selanjutnya tidak diakui.
3. Jika pemain mengundurkan diri sebelum pertandingan dimulai atau didiskualifikasi selama pertandingan sebelum penyelesaiannya, maka semua taruhan akan batal.
4. Taruhan handicap diselesaikan dengan jumlah set / kaki.

Softball

1. Hasilnya didasarkan pada hasil resmi, termasuk Extra Innings (bila berlaku).
2. Semua Transaksi akan dianggap BATAL jika kurang dari 7 babak dimainkan, kecuali ketika tim pemukul kedua memimpin setelah 6½ babak.

Cricket

1. Match Handicap – Handicap ditambahkan pada akhir pertandingan.

  • Jika tim pemukul pertama memenangkan pertandingan, tujuan penyelesaian akan didasarkan pada RUN HANDICAP.
  • Jika tim pemukul kedua memenangkan pertandingan, tujuan penyelesaian akan didasarkan pada WICKET HANDICAP.

2. Batsman / Bowler Top

  • Semua taruhan pada Batsman / Bowler, yang sedang / tidak dalam starting XI (Tidak dipilih sebagai pengganti yang disebutkan dalam pertandingan “super-sub”), akan BATAL.
  • Jika ada pemain yang dipilih dalam starting XI (dipilih sebagai pengganti yang disebutkan dalam pertandingan “super-sub”) tidak kelelawar atau mangkuk, pemain akan dianggap sebagai skor nol.

3. Batsman / Bowler – Head to Head

  • Batsman Head to Head – agar taruhan dapat berdiri, kedua batsmen itu pasti ada di gawang saat bola dilipat, jika tidak taruhan akan BATAL.
  • Bowler Head to Head – agar taruhan dapat berdiri, kedua bowler harus memasukkan setidaknya satu bola, jika tidak taruhan akan BATAL.

4. Kemitraan Pembukaan Tertinggi

  • Semua taruhan akan didasarkan pada Total Run kemitraan pembukaan.

5. Taruhan Seri

  • Semua taruhan akan BATAL, jika jumlah pertandingan yang ditentukan tidak selesai, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.

6. Cocokkan enam (6): –

  • Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan ditinggalkan atau dikurangi overs. Jika pertandingan dikurangi dalam kelebihan dan hasil pertandingan tercapai maka tim yang paling banyak memukul berenam terlepas dari jumlah kelebihan yang dihadapi akan menjadi pemenang.
  • Penyelesaian handicap dan over / under akan didasarkan pada kedua tim yang mencetak skor paling banyak dalam pertandingan.

Tes Tidak Ada Taruhan

1. Semua taruhan akan BATAL, jika ofisial tidak menentukan pemenang atau menyatakan TIE untuk pertandingan.
2. Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan dipengaruhi oleh cuaca atau penundaan dan kelebihan berkurang di setiap babak.

Pertandingan Terbatas

1. Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan ditunda atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 36 jam dari jadwal awal yang asli.
2. Di mana metode Duckworth Lewis digunakan, semua taruhan yang ditempatkan pada “10 Tertinggi di atas Total” dan “Pembukaan Kemitraan” akan BATAL, kecuali pasar telah ditentukan tanpa syarat sebelum Duckworth Lewis diimplementasikan.
3. Dalam pertandingan satu hari, jika pertandingan dipersingkat oleh cuaca atau alasan apa pun, semua taruhan akan diselesaikan sesuai dengan aturan kompetisi resmi. Jika hasil akhir ditentukan oleh mangkuk keluar atau lemparan koin, semua taruhan yang diambil akan dianggap BATAL.
4. Jika lemparan baru dilakukan pada hari cadangan yang dijadwalkan untuk International satu hari, semua taruhan diambil pada 45 menit terakhir dari jadwal awal yang dimulai pada pertandingan hari pertama akan BATAL. Aturan ini terkait dengan semua pasar, kecuali yang telah ditentukan tanpa syarat, seperti “Menangkan Toss”.

Renang

1. Hasil suatu acara akan ditentukan sesuai podium. Posisi Diskualifikasi, penangguhan, atau promosi berikutnya tidak dikenali untuk tujuan taruhan.
2. Kepala ke Kepala:

  • Taruhan mengacu pada pesaing dengan penempatan terbaik di suatu acara.
  • Kedua pesaing harus mulai agar taruhan tetap berlaku.
  • Jika hanya satu dari pesaing mencapai final, taruhan pada pesaing itu dihitung menang.
  • Jika kedua pesaing gagal lolos ke final, semua taruhan akan dianggap Batal.

Polo Air

1. Semua taruhan akan diselesaikan pada waktu regulasi tidak termasuk perpanjangan waktu dan tendangan penalti, kecuali dinyatakan lain.
2. Taruhan dibatalkan jika pertandingan tidak menyelesaikan waktu regulasi 32 menit.
3. Jika terjadi perubahan tempat (pertandingan kandang tim tuan rumah atau sebaliknya), semua taruhan pada pertandingan akan dibatalkan. Jika pertandingan dijadwalkan untuk dimainkan di tanah netral (tetapi dimainkan di tanah non netral atau sebaliknya) semua taruhan berlaku.
4. Penyelesaian untuk taruhan babak pertama harus mencakup jumlah hasil akhir periode 1 dan 2.
5. Penyelesaian untuk taruhan periode ke-4, tidak termasuk Overtime dan PenaltyShoot-Outs.

Triathlon

1. Hasil suatu pertandingan akan ditentukan sesuai dengan podiumposisi. Diskualifikasi, penangguhan, atau promosi selanjutnya tidak diakui untuk tujuan taruhan.
2. Head to Head – kedua pesaing harus mulai untuk taruhan berdiri.

Modern Pentathlon

1. Hasil dari suatu pertandingan akan ditentukan sesuai dengan posisi podium. Diskualifikasi, penangguhan, atau promosi berikutnya tidak diakui untuk tujuan taruhan.
2. Head to Head – kedua pesaing harus mulai untuk taruhan berdiri.

OLAHRAGA SENAM

1. Hasil dari suatu pertandingan akan ditentukan sesuai dengan podiumposisi. Diskualifikasi, penangguhan, atau promosi berikutnya tidak dikenali untuk tujuan taruhan.
2. Kepala ke Kepala:

  • Taruhan mengacu pada pesaing dengan penempatan terbaik di suatu acara.
  • Kedua pesaing harus mulai agar taruhan tetap berlaku.
  • Jika hanya satu dari pesaing mencapai final, taruhan pada pesaing itu dihitung menang.
  • Jika kedua pesaing gagal lolos ke final, semua taruhan akan dianggap Batal.

PELAYARAN

1. Hasil dari suatu pertandingan akan ditentukan sesuai dengan posisi podium. Diskualifikasi, penangguhan, atau promosi berikutnya tidak diakui untuk tujuan taruhan.
2. Kepala ke Kepala:

  • Taruhan mengacu pada pesaing dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
  • Kedua pesaing harus mulai agar taruhan tetap berlaku.

ANGKAT BERAT

1. Hasil akan didasarkan pada posisi podium. Diskualifikasi, penangguhan, atau promosi selanjutnya tidak diakui untuk tujuan taruhan.
2. Kepala ke Kepala:

  • Taruhan mengacu pada pesaing dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
  • Kedua pesaing harus memulai dan setidaknya satu dari mereka menyelesaikan kompetisi untuk memperebutkan taruhan.

4D Specials

1. Semua taruhan untuk BESAR / KECIL dan GANJIL / BAHKAN adalah pada digit pertama dari setiap hadiah. Jika nomor hadiah 5639, nomor 5 akan menjadi acara taruhan yang akan memutuskan MENANG / KALAH. “

  • 5,6,7,8,9 dianggap BESAR dan 0,1,2,3,4 dianggap KECIL.
  • 1,3,5,7,9 dianggap ODD dan 0,2,4,6,8 dianggap BAHKAN.

2. Taruhan 1-D (0-9) adalah pada digit pertama dari setiap hadiah. Jika nomor hadiah pertama 5639, nomor 5 akan menjadi nomor pemenang.
3. Taruhan 2-D (00-99) adalah pada dua digit pertama dari setiap hadiah. Jika nomor hadiah pertama adalah5639, nomor 56 akan menjadi nomor pemenang.
4. Peluang menang 1-D dan 2-D termasuk jumlah, berarti bahwa ketika Anda bertaruh 100 pada peluang 9. Anda akan dibayar 800 ketika taruhan ini menang.
5. 18.5 OVER / UNDER dijumlahkan dengan empat digit angka pada hadiah pertama, kedua dan ketiga.
Misalnya: nomor hadiah 5639 = 5 + 6+ 3 + 9 = 23 berarti LEBIH DARI.
6. 13.5OVER / UNDER dijumlahkan dengan tiga digit pertama pada hadiah pertama, kedua dan ketiga.
Sebagai contoh: angka hadiah 5639 = 5 + 6+ 3 = 14 berarti LEBIH DARI.
7. Untuk pengundian 1 + 3D, seandainya DUA HADIAH PERTAMA muncul (disebabkan oleh dua kuda yang melintasi finish secara bersamaan), semua taruhan akan dianggap BATAL dan DIBATALKAN.
8. (LEBIH BESAR) Game perbandingan dalam 4 digit angka hadiah 1, 2, & 3. 0000 adalah angka terkecil dan 9999 adalah angka terbesar.
Contoh: nomor hadiah pertama adalah 0999, nomor hadiah kedua adalah 1000, oleh karena itu nomor hadiah ke-2 (1000) lebih besar dari nomor hadiah pertama (0999). Mereka yang bertaruh pada hadiah kedua lebih besar akan menang. Dll (nomor yang sama pertimbangkan menggambar)

9. (Khusus 10) Aturan Taruhan:
Hasilnya adalah karena angka digit pertama dari 10 angka
(BIG / SAMLL) atau (ODD / BAHKAN) dengan harga khusus
UNTUK Contoh: Hasil harga khusus
7321 8396 1234 8316 0816
1616 6944 5516 2345 8228

BESAR = 6 KECIL = 4 BESAR = MENANG
GANJIL = 4 BAHKAN = 6 BAHKAN = MENANG

Jika hasil undian adalah (5 BESAR & 5 KECIL) atau (5 ODD & 5 BAHKAN), kondisi ini akan mempertimbangkan GAMBAR.

10. (TOTAL 23) Aturan Taruhan:
Hasilnya adalah karena angka digit pertama dari total 23 angka
(BESAR / KECIL) atau (GANJIL / BAHKAN)
Sebagai contoh:
1ST 8891
2ND 6360
3RD 1800
KHUSUS
7321 8396 1234 8316 0816
1616 6944 5516 2345 8228

PENGHIBURAN
3888 2201 3113 3898 1001
8855 5232 6804 8911 1288

BESAR = 12 KECIL = 11 BESAR = MENANG
GANJIL = 11 BAHKAN = 12 BAHKAN = MENANG

KENO

Hasil KENO didasarkan pada hasil resmi KENO Beijing, Kanada, Kanada Barat, Malta, Maryland, Australia dan Ceko. KENO dimainkan dengan 20 bola bernomor yang ditarik secara acak dari 80 bola bernomor mulai dari 01 hingga 80. Kombinasi dari 20 angka ini dibagi dan dipisahkan menjadi beberapa variasi dan jenis permainan yang berbeda masing-masing dengan perhitungan dan tarif pembayaran sendiri.

Waktu hasil resmi benar-benar sesuai dengan masing-masing wilayah tempat permainan diekstraksi.

KENO dibagi menjadi beberapa jenis pasar yaitu:
BESAR KECIL
GANJIL GENAP
ODDS / BAHKAN
ATAS / BAWAH
LIMA RANGES
MUTIARA BALL
Parlay BESAR / KECIL & GANJAL / GENAP

Selain menempatkan taruhan tunggal di setiap lokasi pasar, Anda dapat memilih untuk menempatkan taruhan di pasar yang berbeda secara bersamaan dan membuat taruhan parlay di layar lobi.
Setiap aturan permainan dapat dijelaskan secara rinci sebagai berikut.

1) Jenis Pasar: SKOR BESAR, KECIL, AKTUAL / TEPAT

BIG 810 SMALL
odds 1.95 108 1.95

Ketika jumlah 20 bola bernomor yang ditarik sama dengan 810, semua taruhan taruhan di pasar: “besar”, “kecil”, “aneh besar”, “aneh kecil”, “besar genap”, “besar genap”, “genap kecil” akan secara otomatis dikembalikan; semua taruhan parlay akan dibatalkan jika Anda memilih salah satu pasar di atas dalam taruhan kombo dan taruhannya akan dikembalikan.

BESAR: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik lebih besar dari 810.
KECIL: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik lebih kecil dari 810.
SKOR EXACT: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik sama dengan 810.

Contoh Hasil undian: 01, 04, 05, 10, 11, 13, 20, 27, 30, 32, 33, 36, 40, 47, 54, 59, 61, 64, 67 & 79
Total SUM: 693
Hasil Taruhan: 693 lebih kecil dari 810, oleh karena itu “KECIL” menang.
Taruhan: USD 100
Pembayaran: USD 100 x 1,95 = USD 195.

2) Jenis Pasar: GANJIL, GENAP

ODD EVEN
odds 1.95 1.95

GANJIL: Digit terakhir dari jumlah total 20 bola bernomor yang ditarik menghasilkan angka ganjil.
GENAP: Digit terakhir dari jumlah total 20 bola bernomor yang ditarik menghasilkan angka genap.
Contoh Hasil undian: 01, 04, 05, 10, 11, 13, 20, 27, 30, 32, 33, 36, 40, 47, 54, 59, 61, 64, 67 & 79
Total SUM: 693
Hasil Taruhan: Digit terakhir dari 693 adalah tiga (3). Tiga (3) adalah angka ganjil karena itu taruhan “ODD” menang.
Taruhan: Pembayaran USD 100: USD 100 x 1,95 = USD195.

* Angka nol (0) adalah angka genap dan tidak ada seri / seri dalam jenis taruhan ini.

3) Jenis Pasar: ODDS, GENAP, TIE

ODD Tie EVENS
odds 2.3 4.3 2.3

GANJIL: Dari 20 bola bernomor yang ditarik, lebih dari sepuluh angka ini adalah angka ganjil.
GENAP: Dari 20 bola bernomor yang ditarik, lebih dari sepuluh angka ini adalah angka genap.

TIE: Dari 20 bola bernomor yang ditarik, tepat ada sepuluh angka ganjil dan sepuluh angka genap.
Contoh Hasil Draw: 01, 04, 05, 10, 11, 13, 20, 27, 30, 32, 33, 36, 40, 47, 54, 59, 61, 64, 67 & 79 Hasil Taruhan: Ada 11 ganjil angka (01,05,11,13,27,33,47,59,61,67 & 79) dan 9 angka genap (04,10,20,30,32,36,40,54 & 64). Ada lebih banyak angka ganjil dibandingkan angka genap, oleh karena itu taruhan “ODD NUMBERS” menang.
Taruhan: Pembayaran USD 100: USD 100 x 2,3 = USD 230

4) Jenis Pasar: ATAS, BAWAH, TIE

UP TIE DOWN
odds 2.3 4.3 2.3

ATAS: Dari 20 bola bernomor yang ditarik, lebih dari sepuluh angka ini berada di kisaran 01 – 40.
BAWAH: Dari 20 bola bernomor yang ditarik, lebih dari sepuluh angka ini berada di kisaran 41 – 80.
TIE: Dari 20 bola bernomor yang ditarik, tepat ada sepuluh angka dari rentang 01 -40 dan sepuluh angka dari kisaran 41 – 80.
Contoh Hasil Draw: 01, 04, 05, 10, 11, 13, 20, 27, 30, 32, 33, 36, 40, 47, 54, 59, 61, 64, 67 & 79? Hasil Taruhan: Ada 13 angka (01,04,05,10,11,13,20,27,30,32,33,36 & 40) yang berkisar antara 01 – 40 dan 7 angka (47,54,59,61,61,64,67 & 79) yang berkisar antara 41 – 80. Oleh karena itu taruhan “ATAS” menang.
Taruhan: USD 100
Pembayaran: USD 100 x 2,3 = USD 230

5) Jenis Pasar: Five Ranges (EMAS, KAYU, AIR, KEBAKARAN & BUMI)

GOLD WOOD WATER FIRE EARTH
odds 9.2 4.6 2.4 4.6 9.2

EMAS: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik, berkisar 210-695.
KAYU: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik, berkisar 696-763.
AIR: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik, berkisar antara 764-855.
KEBAKARAN: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik, berkisar dari 856-923.
BUMI: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik, berkisar 924-1410
Contoh Hasil undian: 01, 04, 05, 10, 11, 13, 20, 27, 30, 32, 33, 36, 40, 47, 54, 59, 61, 64, 67 & 79.
Jumlah total: 693
Hasil Taruhan: 693 jatuh di antara kisaran 210 – 695. Oleh karena itu taruhan “EMAS” menang? Taruhan: USD 100.
Pembayaran: USD 100 x 9,2 = USD 920

6) Jenis Pasar: Bola Mutiara

Dalam Pearl Ball, pemain memiliki opsi untuk memilih antara 1 hingga 5 pilihan nomor dari rentang 01 hingga 80. Sistem menarik 20 angka mulai dari 01 – 80. Pembayaran didasarkan pada jumlah klik terhadap jumlah pilihan yang pemain telah memilih. Urutan bukan merupakan faktor untuk pembayaran.

Tabel di bawah ini menunjukkan tingkat pembayaran:

5 Selections 4 Selections 3 Selections 2 Selections 1 Selections
Hit 5 251 non non non non
Hit 4 21 51 non non non
Hit 3 3.0 6.0 20.3 non non
Hit 2 non 2.0 2.3 10.3 non
Hits 1 non non non non 3.3
Hits 0 non non non non non

Contoh Hasil undian: 01, 04, 05, 10, 11, 13, 20, 27, 30, 32, 33, 36, 40, 47, 54, 59, 61, 64, 67 & 79
Pilihan: 06, 20, 30 & 67
Hasil Taruhan: 4 pilihan, 3 Hit (20, 30 & 67) Taruhan: USD 100 Pembayaran: USD 100 x 6,0 = USD 600

7) Jenis Pasar: Parlay Besar / Kecil & Ganjil / Genap

BIG/ODD SMALL/ODD BIG/EVEN SMALL/EVEN
odds 3.7 3.7 3.7 3.7

BIG / ODD: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik lebih besar dari 810 dan digit terakhir dari jumlah total 20 bola bernomor yang menghasilkan angka ganjil.
KECIL / GANJIL: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik lebih kecil dari 810 dan angka terakhir dari jumlah total 20 bola bernomor yang menghasilkan angka ganjil.
BESAR / GENAP: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik lebih besar dari 810 dan angka terakhir dari jumlah total 20 bola bernomor yang menghasilkan angka genap.
KECIL / GENAP: Jumlah dari 20 bola bernomor yang ditarik lebih kecil dari 810 dan angka terakhir dari total jumlah 20 bola bernomor yang menghasilkan angka genap
Contoh Hasil undian: 01, 04, 05, 10, 11, 13, 20, 27, 30, 32, 33, 36, 40, 47, 54, 59, 61, 64, 67 & 79
Hasil Taruhan: Jumlah totalnya adalah 693. 693 lebih kecil dari 810 dan digit terakhir 3 adalah angka ganjil. Karenanya taruhan “KECIL / GANJIL” menang. Taruhan: Pembayaran USD 100: USD 100 x 3,7 = USD 370

Taruhan parlay di seluruh pasar

Parlay mengacu pada taruhan dalam kombinasi minimal dua pilihan yang ditempatkan sebagai satu taruhan. Jika semua pilihan menang maka Parlay menang dan akan dibayar sesuai dengan yang ditentukan. Jika satu (atau lebih) pilihan gagal menang, maka Parlay kalah. Taruhan parlay tidak dapat dipertaruhkan pada taruhan ExScore dan Five Ranges. Taruhan parlay dianggap batal jika undian hasil pertandingan dibatalkan karena segala bentuk penangguhan, penghentian atau pembatalan hasil undian.

MERDEKABET365 berhak untuk mengubah aturan apa saja kapan saja tanpa pemberitahuan sebelumnya. MERDEKABET365 juga berhak untuk membatalkan taruhan setiap saat karena keadaan apa pun.

Tinggalkan Balasan

Your email address will not be published.